addSpell
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spellId
int
L'identifiant du sort.
target
int
0 = Ennemi
1 = Allié
2 = Sois-même
3 = Ennemi-Adjacente
4 = Allié-Adjacente
5 = Sois-même-Adjacente
turns
int
Désigne l'option "Tours de relance"
relaunch
int
Désigne l'option "Nombre de lancé"
cac
bool
true = "Lancer au corps à corps" est coché.
targetLife
int
Désigne l'option "Lancer le sort si la vie de la cible (%) est <= à"