Entities
Les entities (ou entités) sont des "objets" disposant d'une liste d'attributs, ici, ce sont les entités récupérées via la méthode getAllEntities, en combat.
Exemple d'utilisation
-- Afficher les cellules des combattants
local entities = fightAction:getAllEntities()
for _,entity in ipairs(entities) do
global:printSuccess("ID: "..entity.Id.." - CellID: "..entity.CellId)
endInformations globales
Informations annexes (Stats.*)
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