Road Creator

Un outil de création des scripts développé par Pharwell

C'est quoi ?

C'est un script gratuit qui permet la génération des trajets à partir d'une fenêtre Dofus en mode MITM (ou Lindo pour la version Touch).

Vos déplacement seront enregistrés sous forme d'un trajet, ainsi que vos interactions avec les PNJ pour pouvoir automatiser des quêtes.

Comment l'utiliser ?

L'utilisation du Road Creator est très simples :

  • Ouvrez votre personnage en mode MITM (ou Lindo pour la version Touch).

  • Chargez le script Road Creator (ne lancer pas le script, juste chargez le).

  • Commencez à faire des déplacements d'une carte à une autre.

  • Vos déplacements seront enregistrés dans un fichier Road_XXXXXXXX.lua près de AnkaBot.exe.

Quels sont ses avantages ?

  • Prend en compte les changements de carte via les objets interactifs (porte ...).

  • Prend en compte les changements de carte via le déplacement sur une cellule.

  • Prend en compte la précision de la cellule du changement de carte (utile pour les cartes où il faut préciser exactement la cellule).

  • Prend en compte les changements de cartes via zaap, zaapi et havre sac.

  • Capable d'enregistrer tous vos mouvements dans une carte.

  • Prend en compte vos interactions avec les PNJ.

  • Prend en compte les utilisations des objets consommables (Potion de rappel, de bonta ...).

  • Vous propose à chaque carte si vous voulez activer le fight ou le gather.

  • Trajet linéaire.

Configuration du Road Creator

RC_INCLUDE_CELLID  = true  -- false = Ne pas inclure les cellId après les directions
RC_PREFER_MAPID    = true  -- false = Utilisation des coordonnées au lieu du MapId
RC_SAVE_MOVEMENTS  = true  -- true  = Enregistrer tous les mouvements que vous ayez effectué avant de changer la carte
RC_ASK_FIGHT       = true  -- true  = Demander si vous voulez faire des combats dans la carte
RC_ASK_GATHER      = true  -- true  = Demander si vous voulez faire des récoltes dans la carte

Téléchargement du Road Creator

💾 Pour Dofus 2.0

💾 Pour Dofus Touch

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