AnkaBot
  • Préface
  • Introduction
  • Programmation avec LUA
  • Rejoindre notre Discord
  • Abonnement
  • espace débutant
    • Téléchargement et installation
    • Première utilisation
    • Comprendre et faire un script
    • Script avec RoadCreator
    • Dofus et Lindo sur un VPS
    • Proxy
    • Conseils en or
  • Boutique des scripts
    • Accéder à la boutique
    • Sandbox
    • Informations pour les vendeurs
  • Installation
    • Construction d'un script
      • Structure de base
      • Changement de carte - Path
      • Utilisation d'une porte - Door
      • Actions
      • Paramètres
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Road Creator
    • Commandes rapides
  • Types de bannissement
    • Ban création
    • Dofus 2.0
      • Bannissement par modérateur
      • Bannissement par waveban (Août 2022)
      • Bannissement par Antibot (Août 2022)
      • Bannissement par le support
      • Bannissement par Antibot (Janvier 2023)
      • Antibot chasse au trésor
    • Dofus Touch
  • AnkaBot PC
    • Identifiants Dofus PC
    • Commandes console
    • Bot marchand
    • Format des pseudos
    • Problèmes MITM
    • Limite de Kamas
    • Fonctionnement du Kolizéum
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • openMitm
        • username
        • accountTag
        • print<Type>
        • printAccountDetails
        • delay
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reconnectSec
        • reconnectWithToken
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getReplies
        • charactersList
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • totalTime
        • scriptName
        • subScript
        • fileExists
        • joinBoss
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • isBoss
        • question
        • input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • editAlias
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • sessionExperience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • statsPoint
        • getSpellVariant
        • get<Element>Base
        • getCost<Element>
        • upgrade<Element>
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • inventoryContent
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • dropItem
        • getUID
        • getTypeId
        • getTypeName
        • getLevel
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • moveToCell
        • door
        • useById
        • saveZaap
        • aggression
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • monsterGroups
        • fight
        • forceFight
        • gather
        • closestZaap
        • closestZaapV2
        • toZaap
        • cellDistance
        • setCustomObstacles
        • resetCustomObstacles
        • setSpeedMultiplier
        • gotomap
        • Auto-pilotage
          • GetDistance
          • GetPathDistance
          • loadMove
          • loadToMapIdFrom
          • getLoadedRoad
          • moveToward
          • moveRandomToward
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • moveMounts
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • paddockItems
        • putPaddockItem
        • movePaddockItem
        • removePaddockItem
      • d2data
        • exportD2O
        • objectFromD2O
        • allObjectsFromD2O
        • text
        • exportMapData
        • mapData
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Lire un message
        • 2. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • createMessage
        • sendMessage
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Touch
    • Identifiants Dofus Touch
    • Commandes console
    • Synchronisation avec Lindo
    • Connexion avec Lindo
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • username
        • print<Type>
        • delay
        • printPhone
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • maximumNumberFightsOfDay
        • maximumNumberGathersOfDay
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • question
        • Input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • scriptName
        • fileExists
        • editAlias
        • isBoss
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • serverName
        • isCaptchaPresent
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • giveUpFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • bonusPackExpiration
        • statsPoint
        • isTeamLeader
        • getBonusPack
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putAllItemsExchange
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • openBank
        • inventoryContent
        • items
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • itemTypeId
        • getLevel
        • getUID
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • saveZaap
        • moveToCell
        • Page
        • door
        • useById
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • moveToward
        • GetDistance
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • npcInMap
        • avoidMonsters
        • avoidMonstersDistance
        • monsterGroups
        • cellDistance
        • fight
        • forceFight
        • gather
      • npc
        • npc
        • npcInMap
        • hasReply
        • getRepliesId
        • reply
        • npcBank
        • npcSale
        • npcBuy
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItemV2
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • moveMount
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Accéder au Sniffer
        • 2. Lire un message
        • 3. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • sendMessage
        • toObject
        • fromObject
        • deserializeObject
        • deserializeJArray
        • countJArray
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Retro
    • Identifiants Dofus Retro
    • Commandes console
    • Chemin DofusRetro et MITM
    • Méthodes
      • global
        • addInMemory
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • editInMemory
        • remember
        • print<Type>
        • delay
        • afterFight
        • getCountFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • loadConfiguration
        • finishScript
        • disconnect
        • reconnect
        • isModeratorPresent
        • reconnectBis
      • character
        • server
        • breed
        • name
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
      • exchange
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
      • inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentMap
        • door
        • moveToCell
        • onMap
        • onCell
        • saveZaap
        • isPlayerOnMap
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
        • leaveDialog
      • craft
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • Lire un message
        • developer
          • registerMessage
          • historicalMessage
          • suspendScriptUntil
          • sendMessage
          • postRequest
          • getRequest
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • ankabotController
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • clearCreations
        • getPassword
        • getAlias
        • registerAccount
        • deleteAccount
        • getAccount
        • accountIsRegistred
        • accountIsLoaded
        • getAliasAllRegistredAccounts
        • getUsernameAllRegistredAccounts
        • getAliasLoadedAccounts
        • getUsernameLoadedAccounts
        • getAliasNotLoadedAccounts
        • getUsernameNotLoadedAccounts
        • getLoadedAccounts
        • loadControllerAccount
        • loadAccount
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  • Comment utiliser ça ?
  • 1. Exécuter AnkaBotProxy.exe
  • 2. Choisir une interface réseau
  • 3. Choisir un port
  • 4. S'assurer que tout est bon
  • 5. Attribuer le proxy sur AnkaBot

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  1. Autres

Choisir l'interface réseau

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Dernière mise à jour il y a 3 ans

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"Mon ordinateur est connecté à deux réseaux : celui de ma box, et le WiFi de mes voisins est-ce que c'est possible avec AnkaBot de choisir sur quel réseau je veux connecter un compte ?"

La réponse est désormais OUI, pour garantir la stabilité du logiciel et éviter d’éventuels bugs, un outil tiers a été créé dans ce but, il s'agit de AnkaBotProxy.exe présent dans le dossier du logiciel, il permet d'ouvrir un serveur proxy local permettant de se connecter à travers un réseau précis.

Comment utiliser ça ?

1. Exécuter AnkaBotProxy.exe

2. Choisir une interface réseau

Là il faut choisir un réseau, dans l'image le réseau (1) est celui de ma connexion par cable à mon routeur, et (2) est celui de ma connexion par WiFi à mon voisin, les réseaux (3) et (4) sont inactifs.

L'image peut-être différente chez vous, selon vos réseaux disponibles.

Tapez le numéro de réseau que vous voulez, puis tapez ENTRER.

Dans l'exemple je vais choisir le réseau (2)

3. Choisir un port

Vous pouvez choisir un port exact, sinon tapez tout simplement 0, puis tapez ENTRER.

Dans l'exemple je tape 0.

4. S'assurer que tout est bon

Tout est bon, le serveur proxy est en marche avec les informations suivantes :

  • Protocol: HTTP

  • IP: 127.0.0.1

  • Port: 52715

Tout les connexions qui seront établies à travers ce serveur proxy, passeront par le réseau (2) que j'ai choisi préalablement.

Maintenant il ne reste plus qu'à attribuer ce proxy à un compte sur AnkaBot.

5. Attribuer le proxy sur AnkaBot

Voilà, ce compte se connectera à travers le réseau (2) qu'on a choisi avant.

Alternative : vous pouvez attribuer le proxy à vos comptes depuis le gestionnaire des comptes, la fenêtre "proxy".