Dofus Touch

1. Bannissement par modérateur

Généralement, un modérateur repère les bots par :

  • Les signalements des joueurs.

  • Contrôler des lieux connus (malle au trésor, mines, champs ...).

  • Vérifier les joueurs connectés sur des IPs sous lesquelles y'avait des bannissements avant.

Le bannissement par modérateur se caractérise par :

  • Durée du bannissement 48 heures qui se transforme automatiquement à un bannissement définitif dans quelques heures.

Conséquences d'un bannissement par modérateur :

  • Disant que votre personnage est connecté sur Oshimo avec l'adresse IP 123.45.10.10, au moment du bannissement tous les comptes connecté sur Oshimo avec l'adresse IP 123.45.10.10 seront aussi banni, et tous les comptes déconnecté et leur dernière adresse IP de connexion sur Oshimo est 123.45.10.10 seront aussi banni.

C'est pour cela qu'il est préférable de mettre vos bots sur des IP différentes (grace aux proxy par exemple), comme ça si l'un est banni l'autre ne sera pas touché.

Faute importante à éviter :

  • J'ai deux bots chacun sur un compte, un sur (1) Oshimo et l'autre sur (2) Herdegrize sous une meme adresse IP 123.45.10.10.

  • Je veux acheter le bonuspack le bot de Oshimo mais j'ai pas les kamas sur Oshimo .

  • Mais j'ai des kamas sur Herdegrize .

  • Je vais créer un perso sur Herdegrize sur le compte (1), transférer les kamas, acheter le bonuspack, supprimer le perso.

  • Le compte (1) a comme dernière adresse IP de connexion sur Herdegrize 123.45.10.10.

  • Un modérateur a soudainement banni le compte (2) sur le serveur Herdegrize.

  • Le compte (1) a été aussi banni, meme s'il ne contient aucun personnage sur Herdegrize et qu'il tourne seulement sur Oshimo .

Faut toujours garder en mémoire c'est quoi votre dernière adresse IP de connexion sur un serveur.

Attention aux proxy partagé !

Si vous utilisez des proxy, assurez-vous que le proxy n'est pas partagé - c'est à dire utilisé par quelqu'un d'autre sur le meme serveur que vous, sinon si l'autre personne se fait ban, votre bot se fait ban aussi.

Vous pouvez tomber alors sur la situation suivante :

  • Je déco mon bot, et je dors

  • Je me réveille le matin, je trouve que mon bot est banni définitivement.

  • Mais pourquoi ?

Tout simplement parce parce qu'un modérateur a banni l'autre utilisateur du proxy, votre compte est aussi banni 48h, le 48h s'est transformé en définitive pendant que vous zZzZzZzZzZ ...

2. Autres types de bannissements

Bannissement par speedhack :

  • La valeur par défaut dans le logiciel est 100%, donc c'est la vitesse du déplacement d'un joueur normal, si vous la modifiez vous risquez d'etre banni définitivement.

Bannissement par vitesse de combat :

  • Utilisez la vitesse Safe ou UltraSafe du logiciel, si vous utilisez une vitesse personnalisée rapide vous risquez d'etre banni définitivement.

Bannissement par proxy :

  • Certains proxy sont flag'ed par Ankama, le simple fait de connecter un joueur dessus cause un bannissement définitive même sans avoir rien fait.

Bannissement par limite d'adresse IP :

  • Ne dépassez pas 4 comptes connectés simultanément par adresse IP par le même serveur.

Bannissement par plusieurs executions du même trajet :

  • Ce type de ban survient lorsque plusieurs bots (au moins 8) font le même trajet (ou plus précisément les memes déplacements) sur le même serveur.

  • Ce type de ban n'a rien à voir avec le logiciel en lui meme, nous avons essayé de lancer un trajet sur des bots, et d'effectuer les mêmes déplacements en smartphone, le compte sur smartphone se fait ban aussi.

  • Si vous voulez lancer plusieurs teams sur une même zone, il est préférable que les déplacements de chaque team soient différents des autres (un trajet différent pour chaque team).

  • Vous pouvez ajouter de l'aléatoire dans votre script en utilisant ce genre de syntaxe :

return {
    { map = "5,-19", path = "top|right|left(10)|bottom" },
}

Pour plus d'informations sur la syntaxe aléatoire :

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