AnkaBot
  • Préface
  • Introduction
  • Programmation avec LUA
  • Rejoindre notre Discord
  • Abonnement
  • espace débutant
    • Téléchargement et installation
    • Première utilisation
    • Comprendre et faire un script
    • Script avec RoadCreator
    • Dofus et Lindo sur un VPS
    • Proxy
    • Conseils en or
  • Boutique des scripts
    • Accéder à la boutique
    • Sandbox
    • Informations pour les vendeurs
  • Installation
    • Construction d'un script
      • Structure de base
      • Changement de carte - Path
      • Utilisation d'une porte - Door
      • Actions
      • Paramètres
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Road Creator
    • Commandes rapides
  • Types de bannissement
    • Ban création
    • Dofus 2.0
      • Bannissement par modérateur
      • Bannissement par waveban (Août 2022)
      • Bannissement par Antibot (Août 2022)
      • Bannissement par le support
      • Bannissement par Antibot (Janvier 2023)
      • Antibot chasse au trésor
    • Dofus Touch
  • AnkaBot PC
    • Identifiants Dofus PC
    • Commandes console
    • Bot marchand
    • Format des pseudos
    • Problèmes MITM
    • Limite de Kamas
    • Fonctionnement du Kolizéum
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • openMitm
        • username
        • accountTag
        • print<Type>
        • printAccountDetails
        • delay
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reconnectSec
        • reconnectWithToken
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getReplies
        • charactersList
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • totalTime
        • scriptName
        • subScript
        • fileExists
        • joinBoss
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • isBoss
        • question
        • input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • editAlias
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • sessionExperience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • statsPoint
        • getSpellVariant
        • get<Element>Base
        • getCost<Element>
        • upgrade<Element>
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • inventoryContent
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • dropItem
        • getUID
        • getTypeId
        • getTypeName
        • getLevel
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • moveToCell
        • door
        • useById
        • saveZaap
        • aggression
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • monsterGroups
        • fight
        • forceFight
        • gather
        • closestZaap
        • closestZaapV2
        • toZaap
        • cellDistance
        • setCustomObstacles
        • resetCustomObstacles
        • setSpeedMultiplier
        • gotomap
        • Auto-pilotage
          • GetDistance
          • GetPathDistance
          • loadMove
          • loadToMapIdFrom
          • getLoadedRoad
          • moveToward
          • moveRandomToward
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • moveMounts
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • paddockItems
        • putPaddockItem
        • movePaddockItem
        • removePaddockItem
      • d2data
        • exportD2O
        • objectFromD2O
        • allObjectsFromD2O
        • text
        • exportMapData
        • mapData
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Lire un message
        • 2. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • createMessage
        • sendMessage
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Touch
    • Identifiants Dofus Touch
    • Commandes console
    • Synchronisation avec Lindo
    • Connexion avec Lindo
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • username
        • print<Type>
        • delay
        • printPhone
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • maximumNumberFightsOfDay
        • maximumNumberGathersOfDay
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • question
        • Input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • scriptName
        • fileExists
        • editAlias
        • isBoss
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • serverName
        • isCaptchaPresent
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • giveUpFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • bonusPackExpiration
        • statsPoint
        • isTeamLeader
        • getBonusPack
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putAllItemsExchange
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • openBank
        • inventoryContent
        • items
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • itemTypeId
        • getLevel
        • getUID
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • saveZaap
        • moveToCell
        • Page
        • door
        • useById
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • moveToward
        • GetDistance
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • npcInMap
        • avoidMonsters
        • avoidMonstersDistance
        • monsterGroups
        • cellDistance
        • fight
        • forceFight
        • gather
      • npc
        • npc
        • npcInMap
        • hasReply
        • getRepliesId
        • reply
        • npcBank
        • npcSale
        • npcBuy
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItemV2
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • moveMount
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Accéder au Sniffer
        • 2. Lire un message
        • 3. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • sendMessage
        • toObject
        • fromObject
        • deserializeObject
        • deserializeJArray
        • countJArray
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Retro
    • Identifiants Dofus Retro
    • Commandes console
    • Chemin DofusRetro et MITM
    • Méthodes
      • global
        • addInMemory
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • editInMemory
        • remember
        • print<Type>
        • delay
        • afterFight
        • getCountFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • loadConfiguration
        • finishScript
        • disconnect
        • reconnect
        • isModeratorPresent
        • reconnectBis
      • character
        • server
        • breed
        • name
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
      • exchange
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
      • inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentMap
        • door
        • moveToCell
        • onMap
        • onCell
        • saveZaap
        • isPlayerOnMap
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
        • leaveDialog
      • craft
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • Lire un message
        • developer
          • registerMessage
          • historicalMessage
          • suspendScriptUntil
          • sendMessage
          • postRequest
          • getRequest
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • ankabotController
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • clearCreations
        • getPassword
        • getAlias
        • registerAccount
        • deleteAccount
        • getAccount
        • accountIsRegistred
        • accountIsLoaded
        • getAliasAllRegistredAccounts
        • getUsernameAllRegistredAccounts
        • getAliasLoadedAccounts
        • getUsernameLoadedAccounts
        • getAliasNotLoadedAccounts
        • getUsernameNotLoadedAccounts
        • getLoadedAccounts
        • loadControllerAccount
        • loadAccount
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  • 1. Bannissement par modérateur
  • 2. Autres types de bannissements
  • Bannissement par speedhack :
  • Bannissement par vitesse de combat :
  • Bannissement par proxy :
  • Bannissement par limite d'adresse IP :
  • Bannissement par plusieurs executions du même trajet :

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  1. Types de bannissement

Dofus Touch

1. Bannissement par modérateur

Généralement, un modérateur repère les bots par :

  • Les signalements des joueurs.

  • Contrôler des lieux connus (malle au trésor, mines, champs ...).

  • Vérifier les joueurs connectés sur des IPs sous lesquelles y'avait des bannissements avant.

Le bannissement par modérateur se caractérise par :

  • Durée du bannissement 48 heures qui se transforme automatiquement à un bannissement définitif dans quelques heures.

Conséquences d'un bannissement par modérateur :

  • Disant que votre personnage est connecté sur Oshimo avec l'adresse IP 123.45.10.10, au moment du bannissement tous les comptes connecté sur Oshimo avec l'adresse IP 123.45.10.10 seront aussi banni, et tous les comptes déconnecté et leur dernière adresse IP de connexion sur Oshimo est 123.45.10.10 seront aussi banni.

C'est pour cela qu'il est préférable de mettre vos bots sur des IP différentes (grace aux proxy par exemple), comme ça si l'un est banni l'autre ne sera pas touché.

Faute importante à éviter :

  • J'ai deux bots chacun sur un compte, un sur (1) Oshimo et l'autre sur (2) Herdegrize sous une meme adresse IP 123.45.10.10.

  • Je veux acheter le bonuspack le bot de Oshimo mais j'ai pas les kamas sur Oshimo .

  • Mais j'ai des kamas sur Herdegrize .

  • Je vais créer un perso sur Herdegrize sur le compte (1), transférer les kamas, acheter le bonuspack, supprimer le perso.

  • Le compte (1) a comme dernière adresse IP de connexion sur Herdegrize 123.45.10.10.

  • Un modérateur a soudainement banni le compte (2) sur le serveur Herdegrize.

  • Le compte (1) a été aussi banni, meme s'il ne contient aucun personnage sur Herdegrize et qu'il tourne seulement sur Oshimo .

Faut toujours garder en mémoire c'est quoi votre dernière adresse IP de connexion sur un serveur.

Attention aux proxy partagé !

Si vous utilisez des proxy, assurez-vous que le proxy n'est pas partagé - c'est à dire utilisé par quelqu'un d'autre sur le meme serveur que vous, sinon si l'autre personne se fait ban, votre bot se fait ban aussi.

Vous pouvez tomber alors sur la situation suivante :

  • Je déco mon bot, et je dors

  • Je me réveille le matin, je trouve que mon bot est banni définitivement.

  • Mais pourquoi ?

Tout simplement parce parce qu'un modérateur a banni l'autre utilisateur du proxy, votre compte est aussi banni 48h, le 48h s'est transformé en définitive pendant que vous zZzZzZzZzZ ...

2. Autres types de bannissements

Bannissement par speedhack :

  • La valeur par défaut dans le logiciel est 100%, donc c'est la vitesse du déplacement d'un joueur normal, si vous la modifiez vous risquez d'etre banni définitivement.

Bannissement par vitesse de combat :

  • Utilisez la vitesse Safe ou UltraSafe du logiciel, si vous utilisez une vitesse personnalisée rapide vous risquez d'etre banni définitivement.

Bannissement par proxy :

  • Certains proxy sont flag'ed par Ankama, le simple fait de connecter un joueur dessus cause un bannissement définitive même sans avoir rien fait.

Bannissement par limite d'adresse IP :

  • Ne dépassez pas 4 comptes connectés simultanément par adresse IP par le même serveur.

Bannissement par plusieurs executions du même trajet :

  • Ce type de ban survient lorsque plusieurs bots (au moins 8) font le même trajet (ou plus précisément les memes déplacements) sur le même serveur.

  • Ce type de ban n'a rien à voir avec le logiciel en lui meme, nous avons essayé de lancer un trajet sur des bots, et d'effectuer les mêmes déplacements en smartphone, le compte sur smartphone se fait ban aussi.

  • Si vous voulez lancer plusieurs teams sur une même zone, il est préférable que les déplacements de chaque team soient différents des autres (un trajet différent pour chaque team).

  • Vous pouvez ajouter de l'aléatoire dans votre script en utilisant ce genre de syntaxe :

return {
    { map = "5,-19", path = "top|right|left(10)|bottom" },
}

Pour plus d'informations sur la syntaxe aléatoire :

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Dernière mise à jour il y a 2 ans

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