avoidMonstersDistance
Méthode permettant de choisir le nombre de case à laisser entre le bot et les monstres pendant les déplacements.
🎮 Méthode
map:avoidMonstersDistance(distance)
📝 Arguments
Nom
Type
Description
distance
int
Le nombre de case à laisser entre le bot et les monstres pendant les déplacements.
💎 Valeur de retour
Type
Valeur
Description
Exemple
if map:currentSubArea() == "ZONE1" then
map:avoidMonsters({253, 651, 254}) -- éviter les monstres dont les identifiants sont 253, 651 et 254.
map:avoidMonstersDistance(2)
end
if map:currentSubArea() == "ZONE2" then
map:avoidMonsters({1125, 2658}) -- éviter les monstres dont les identifiants sont 253, 651 et 254.
map:avoidMonstersDistance(3)
end
Mis à jour
Ce contenu vous a-t-il été utile ?