avoidMonstersDistance

Méthode permettant de choisir le nombre de case à laisser entre le bot et les monstres pendant les déplacements.

🎮 Méthode

map:avoidMonstersDistance(distance)

📝 Arguments

Nom

Type

Description

distance

int

Le nombre de case à laisser entre le bot et les monstres pendant les déplacements.

💎 Valeur de retour

Type

Valeur

Description

La valeur par défaut est 2, pour certains monstres il faut laisser seulement 1 case, d'autres il faut laisser 3 cases, à régler selon la zone.

Exemple

if map:currentSubArea() == "ZONE1" then
    map:avoidMonsters({253, 651, 254}) -- éviter les monstres dont les identifiants sont 253, 651 et 254.
    map:avoidMonstersDistance(2)
end
if map:currentSubArea() == "ZONE2" then
    map:avoidMonsters({1125, 2658}) -- éviter les monstres dont les identifiants sont 253, 651 et 254.
    map:avoidMonstersDistance(3)
end

Pour connaitre le nom de la zone exécuter la commande suivante sur la console AnkaBot : /cmd global:printMessage(map:currentSubArea())

Dernière mise à jour