Méthode permettant de définir les monstres à éviter pendant le déplacement (anti-agression).
Dernière mise à jour il y a 3 ans
map:avoidMonsters(list)
Nom
Type
Description
list
{int}
Liste des identifiants des monstres à éviter.
Valeur
map:avoidMonsters({253, 651, 254}) -- éviter les monstres dont les identifiants sont 253, 651 et 254. map:avoidMonstersDistance(2) map:avoidMonsters({}) -- n'éviter aucun monstre.