avoidMonsters

Méthode permettant de définir les monstres à éviter pendant le déplacement (anti-agression).

🎮 Méthode

map:avoidMonsters(list)

📝 Arguments

Nom

Type

Description

list

{int}

Liste des identifiants des monstres à éviter.

💎 Valeur de retour

Type

Valeur

Description

Exemple

map:avoidMonsters({253, 651, 254}) -- éviter les monstres dont les identifiants sont 253, 651 et 254.
map:avoidMonstersDistance(2)

map:avoidMonsters({})              -- n'éviter aucun monstre.

Liste des identifiants des archi-monstres :

pageIdentifiants Dofus Touch

Dernière mise à jour