avoidMonsters
Méthode permettant de définir les monstres à éviter pendant le déplacement (anti-agression).
🎮 Méthode
map:avoidMonsters(list)
📝 Arguments
Nom
Type
Description
list
{int}
Liste des identifiants des monstres à éviter.
💎 Valeur de retour
Type
Valeur
Description
Exemple
map:avoidMonsters({253, 651, 254}) -- éviter les monstres dont les identifiants sont 253, 651 et 254.
map:avoidMonstersDistance(2)
map:avoidMonsters({}) -- n'éviter aucun monstre.
Liste des identifiants des archi-monstres :
Identifiants Dofus TouchDernière mise à jour
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