aggression

Méthode permettant d'agresser un joueur sur la carte.

🎮 Méthode

map:aggression(minLevel, maxLevel, delay)

📝 Arguments

Nom

Type

Description

minLevel

int

Niveau minimum de la cible.

maxLevel

int

Niveau maximum de la cible.

delay

int

Temps d'attente avant l'agression (en ms).

💎 Valeur de retour

Type

Description

Dernière mise à jour