# map

- [changeMap](/ankabot-pc/methodes/map/changemap.md): Méthode permettant de changer de carte.
- [moveToCell](/ankabot-pc/methodes/map/movetocell.md): Méthode permettant de déplacer le personnage sur une cellule en particulier.
- [door](/ankabot-pc/methodes/map/door.md): Méthode permettant d'utiliser un élément interactif.
- [useById](/ankabot-pc/methodes/map/usebyid.md): Méthode permettant d'utiliser un élément interactif présent sur la carte, en précisant l'élément de réponse.
- [saveZaap](/ankabot-pc/methodes/map/savezaap.md): Méthode permettant de sauvegarder le Zaap présent sur la carte.
- [aggression](/ankabot-pc/methodes/map/aggression.md): Méthode permettant d'agresser un joueur sur la carte.
- [onMap](/ankabot-pc/methodes/map/onmap.md): Méthode permettant de vérifier si le personnage est présent sur la carte ciblée.
- [onCell](/ankabot-pc/methodes/map/oncell.md): Méthode permettant de vérifier si le personnage est placé sur la cellule ciblée.
- [currentMap](/ankabot-pc/methodes/map/currentmap.md): Méthode retournant les coordonnées de la carte actuelle du personnage.
- [currentCell](/ankabot-pc/methodes/map/currentcell.md): Méthode retournant la cellule (cellId) sur laquelle se trouve le personnage.
- [currentMapId](/ankabot-pc/methodes/map/currentmapid.md): Méthode retournant l'identifiant de la carte où se trouve actuellement le personnage.
- [currentArea](/ankabot-pc/methodes/map/currentarea.md): Méthode retournant la zone actuelle où se trouve le personnage.
- [currentSubArea](/ankabot-pc/methodes/map/currentsubarea.md): Méthode retournant la sous-zone actuelle où se trouve le personnage.
- [getMap](/ankabot-pc/methodes/map/getmap.md): Méthode retournant les données de la carte courante.
- [getX](/ankabot-pc/methodes/map/getx.md): Méthode retournant l'abscisse X d'une carte donnée.
- [getY](/ankabot-pc/methodes/map/gety.md): Méthode retournant l'ordonnée Y d'une carte donnée.
- [neighbourId](/ankabot-pc/methodes/map/neighbourid.md): Méthode retournant l'identifiant d'une carte adjacente.
- [getArchiMonsters](/ankabot-pc/methodes/map/getarchimonsters.md): Méthode retournant une liste contenant les identifiants des archi-monstres présents sur la carte
- [containsArchi](/ankabot-pc/methodes/map/containsarchi.md): Méthode indiquant si la carte contient un archi-monstre.
- [lockedHouse](/ankabot-pc/methodes/map/lockedhouse-1.md): Méthode permettant d'ouvrir la porte d'une maison.
- [lockedStorage](/ankabot-pc/methodes/map/lockedstorage.md): Méthode permettant d'ouvrir un coffre sécurisé par un code.
- [countPlayers](/ankabot-pc/methodes/map/countplayers.md): Méthode retournant le nombre de personnage présents sur la carte.
- [isPlayerOnMap](/ankabot-pc/methodes/map/isplayeronmap.md): Méthode permettant de déterminer si un personnage ciblé est présent sur la carte actuelle ou non.
- [players](/ankabot-pc/methodes/map/players.md): Méthode retournant une liste d'entités de type GameRolePlayCharacterInformations représentant les personnages présents dans la carte.
- [getWalkableCells](/ankabot-pc/methodes/map/getwalkablecells.md): Retourne la liste des cellules de la carte où on peut marcher.
- [monsterGroups](/ankabot-pc/methodes/map/monstergroups.md): Méthode retournant les informations sur les groupes de monstre présents dans la carte.
- [fight](/ankabot-pc/methodes/map/fight.md): Méthode permettant de lancer un combat sur la carte.
- [forceFight](/ankabot-pc/methodes/map/forcefight.md): Méthode permettant d'attendre sur une carte jusqu'à le lancement d'un combat.
- [gather](/ankabot-pc/methodes/map/gather.md): Méthode permettant de commencer la récolte sur la carte.
- [closestZaap](/ankabot-pc/methodes/map/closestzaap.md): Méthode retournant l'identifiant du Zaap le plus proche d'une carte. (version basique)
- [closestZaapV2](/ankabot-pc/methodes/map/closestzaapv2.md): Méthode retournant l'identifiant du Zaap le plus proche d'une carte. (version optimisée)
- [toZaap](/ankabot-pc/methodes/map/tozaap.md): Méthode permettant de se téléporter vers un Zaap après avoir utilisé un Zaap.
- [cellDistance](/ankabot-pc/methodes/map/celldistance.md): Méthode retournant la distance entre deux cellules.
- [setCustomObstacles](/ankabot-pc/methodes/map/setcustomobstacles.md): Méthode permettant de considérer des cellules comme des obstacles, pour les éviter lors du déplacement.
- [resetCustomObstacles](/ankabot-pc/methodes/map/resetcustomobstacles.md): Méthode permettant d'annuler l'effet de la méthode map:setCustomObstacles().
- [setSpeedMultiplier](/ankabot-pc/methodes/map/setspeedmultiplier.md): Méthode permettant de multiplier la vitesse du déplacement.
- [gotomap](/ankabot-pc/methodes/map/gotomap.md): Méthode permettant d'aller à une carte depuis /cmd ou depuis une commande rapide
- [Auto-pilotage](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage.md)
- [GetDistance](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage/getdistance.md): Méthode permettant de calculer la distance entre deux cartes.
- [GetPathDistance](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage/getpathdistance.md): Méthode permettant de calculer la distance entre deux cartes.
- [loadMove](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage/loadmove.md): Méthode indiquant si AnkaBot peut générer un trajet à suivre depuis la carte courante vers une carte souhaitée.
- [loadToMapIdFrom](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage/loadtomapidfrom.md): Méthode indiquant si AnkaBot peut générer un trajet à suivre entre deux cartes
- [getLoadedRoad](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage/getloadedroad.md): Méthode retournant des informations sur le trajet dernièrement généré.
- [moveToward](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage/movetoward.md): Méthode permettant de se déplacer d'une carte vers une carte de destination.
- [moveRandomToward](/ankabot-pc/methodes/map/auto-pilotage/moverandomtoward.md): Méthode permettant de se déplacer sur une carte adjacente aléatoire vers une carte de destination.
