equipItem
Méthode permettant au personnage d'équiper un objet.
🎮 Méthode
📝 Arguments
Nom
Type
Description
gid
int
Identifiant de l'objet à équiper.
position
int
Position où l'objet doit être équipé.
💎 Valeur de retour
Type
Valeur
Description
bool
true
L'objet a été équipé avec succès.
bool
false
L'objet n'a pas été équipé.
Tableau des positions
Emplacement
Position
Amulette
0
Arme
1
Anneau (gauche)
2
Ceinture
3
Anneau (droite)
4
Bottes
5
Chapeau
6
Cape
7
Familier
8
Trophée / Dofus 1
9
Trophée / Dofus 2
10
Trophée / Dofus 3
11
Trophée / Dofus 4
12
Trophée / Dofus 5
13
Trophée / Dofus 6
14
Bouclier
15
Monture
16
Mutation
20
Boost (Consommable)
21
Bonus 1
22
Bonus 2
23
Malus 1
24
Malus 2
25
Buff (Rôle-Play)
26
Entité suiveuse
27
Entité
28
Harnachement
29
Costume
30
Consommables de combat
31
Non équipé
63
Liste des identifiants des objets :
Identifiants Dofus PCDernière mise à jour