afterFight

Méthode permettant de savoir si le personnage sort d'un combat.

🎮 Méthode

global:afterFight()

📝 Arguments

Nom

Type

Description

💎 Valeur de retour

Type

Description

Exemple d'utilisation

if global:afterFight() then
    -- ici le code a executer si le bot a combattu sur cette carte
else
    -- sinon le code à executer
end

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