afterFight
Méthode permettant de savoir si le personnage sort d'un combat.
🎮 Méthode
global:afterFight()
📝 Arguments
Nom
Type
Description
💎 Valeur de retour
Type
Description
Exemple d'utilisation
if global:afterFight() then
-- ici le code a executer si le bot a combattu sur cette carte
else
-- sinon le code à executer
end
Dernière mise à jour
Cet article vous a-t-il été utile ?