getCost<Element>
Série de méthodes retournant le coût en points de statistiques pour améliorer la statistique (base) voulue du personnage.
🎮 Méthodes
character:getCostAgility() -- Agilité
character:getCostChance() -- Chance
character:getCostIntelligence() -- Intelligence
character:getCostStrenght() -- Force
character:getCostVitality() -- Vitalité
character:getCostWisdom() -- Sagesse
📝 Arguments
Nom
Type
Description
💎 Valeur de retour
Type
Description
int
Point(s) de statistiques nécessaire(s) à l'amélioration de la statistique (base).
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