getCost<Element>

Série de méthodes retournant le coût en points de statistiques pour améliorer la statistique (base) voulue du personnage.

🎮 Méthodes

character:getCostAgility()      -- Agilité
character:getCostChance()       -- Chance
character:getCostIntelligence() -- Intelligence
character:getCostStrenght()     -- Force
character:getCostVitality()     -- Vitalité
character:getCostWisdom()       -- Sagesse

📝 Arguments

Nom

Type

Description

💎 Valeur de retour

Type

Description

int

Point(s) de statistiques nécessaire(s) à l'amélioration de la statistique (base).

Dernière mise à jour