AnkaBot
  • Préface
  • Introduction
  • Programmation avec LUA
  • Rejoindre notre Discord
  • Abonnement
  • espace débutant
    • Téléchargement et installation
    • Première utilisation
    • Comprendre et faire un script
    • Script avec RoadCreator
    • Dofus et Lindo sur un VPS
    • Proxy
    • Conseils en or
  • Boutique des scripts
    • Accéder à la boutique
    • Sandbox
    • Informations pour les vendeurs
  • Installation
    • Construction d'un script
      • Structure de base
      • Changement de carte - Path
      • Utilisation d'une porte - Door
      • Actions
      • Paramètres
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Road Creator
    • Commandes rapides
  • Types de bannissement
    • Ban création
    • Dofus 2.0
      • Bannissement par modérateur
      • Bannissement par waveban (Août 2022)
      • Bannissement par Antibot (Août 2022)
      • Bannissement par le support
      • Bannissement par Antibot (Janvier 2023)
      • Antibot chasse au trésor
    • Dofus Touch
  • AnkaBot PC
    • Identifiants Dofus PC
    • Commandes console
    • Bot marchand
    • Format des pseudos
    • Problèmes MITM
    • Limite de Kamas
    • Fonctionnement du Kolizéum
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • openMitm
        • username
        • accountTag
        • print<Type>
        • printAccountDetails
        • delay
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reconnectSec
        • reconnectWithToken
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getReplies
        • charactersList
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • totalTime
        • scriptName
        • subScript
        • fileExists
        • joinBoss
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • isBoss
        • question
        • input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • editAlias
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • sessionExperience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • statsPoint
        • getSpellVariant
        • get<Element>Base
        • getCost<Element>
        • upgrade<Element>
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • inventoryContent
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • dropItem
        • getUID
        • getTypeId
        • getTypeName
        • getLevel
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • moveToCell
        • door
        • useById
        • saveZaap
        • aggression
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • monsterGroups
        • fight
        • forceFight
        • gather
        • closestZaap
        • closestZaapV2
        • toZaap
        • cellDistance
        • setCustomObstacles
        • resetCustomObstacles
        • setSpeedMultiplier
        • gotomap
        • Auto-pilotage
          • GetDistance
          • GetPathDistance
          • loadMove
          • loadToMapIdFrom
          • getLoadedRoad
          • moveToward
          • moveRandomToward
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • moveMounts
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • paddockItems
        • putPaddockItem
        • movePaddockItem
        • removePaddockItem
      • d2data
        • exportD2O
        • objectFromD2O
        • allObjectsFromD2O
        • text
        • exportMapData
        • mapData
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Lire un message
        • 2. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • createMessage
        • sendMessage
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Touch
    • Identifiants Dofus Touch
    • Commandes console
    • Synchronisation avec Lindo
    • Connexion avec Lindo
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • username
        • print<Type>
        • delay
        • printPhone
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • maximumNumberFightsOfDay
        • maximumNumberGathersOfDay
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • question
        • Input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • scriptName
        • fileExists
        • editAlias
        • isBoss
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • serverName
        • isCaptchaPresent
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • giveUpFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • bonusPackExpiration
        • statsPoint
        • isTeamLeader
        • getBonusPack
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putAllItemsExchange
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • openBank
        • inventoryContent
        • items
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • itemTypeId
        • getLevel
        • getUID
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • saveZaap
        • moveToCell
        • Page
        • door
        • useById
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • moveToward
        • GetDistance
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • npcInMap
        • avoidMonsters
        • avoidMonstersDistance
        • monsterGroups
        • cellDistance
        • fight
        • forceFight
        • gather
      • npc
        • npc
        • npcInMap
        • hasReply
        • getRepliesId
        • reply
        • npcBank
        • npcSale
        • npcBuy
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItemV2
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • moveMount
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Accéder au Sniffer
        • 2. Lire un message
        • 3. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • sendMessage
        • toObject
        • fromObject
        • deserializeObject
        • deserializeJArray
        • countJArray
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Retro
    • Identifiants Dofus Retro
    • Commandes console
    • Chemin DofusRetro et MITM
    • Méthodes
      • global
        • addInMemory
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • editInMemory
        • remember
        • print<Type>
        • delay
        • afterFight
        • getCountFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • loadConfiguration
        • finishScript
        • disconnect
        • reconnect
        • isModeratorPresent
        • reconnectBis
      • character
        • server
        • breed
        • name
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
      • exchange
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
      • inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentMap
        • door
        • moveToCell
        • onMap
        • onCell
        • saveZaap
        • isPlayerOnMap
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
        • leaveDialog
      • craft
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • Lire un message
        • developer
          • registerMessage
          • historicalMessage
          • suspendScriptUntil
          • sendMessage
          • postRequest
          • getRequest
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • ankabotController
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • clearCreations
        • getPassword
        • getAlias
        • registerAccount
        • deleteAccount
        • getAccount
        • accountIsRegistred
        • accountIsLoaded
        • getAliasAllRegistredAccounts
        • getUsernameAllRegistredAccounts
        • getAliasLoadedAccounts
        • getUsernameLoadedAccounts
        • getAliasNotLoadedAccounts
        • getUsernameNotLoadedAccounts
        • getLoadedAccounts
        • loadControllerAccount
        • loadAccount
        • loadTeamAccount
        • unloadAccountByUsername
        • unloadAccountByAlias
      • AccountController
        • toggleAntiModerator
        • forceServer
        • forceDelete
        • forceChoose
        • forceCreate
        • isItATeam
        • isTeamLeader
        • getTeamAccounts
        • connect
        • disconnect
        • unloadAccount
        • hasScript
        • isScriptPlaying
        • getScriptVariable
        • setScriptVariable
        • callScriptFunction
        • loadConfigNextConnection
        • loadScriptNextConnection
        • reloadScript
        • stopScript
        • startScript
        • loadScript
        • loadConfig
        • getUsername
        • getAlias
        • isAccountConnected
        • isAccountFullyConnected
        • executeCmd
        • abortCmd
        • isExecutingCmd
        • isBanned
        • isController
        • exchangeListen
  • Intelligence Artificielle (IA)
    • Introduction
    • Méthodes
      • fightBasic
        • playTurn
        • addSpell
        • clearSpells
        • setApproachDistance
        • setFightSpeed
      • fightAction
      • fightSlave
      • fightChallenge
        • Dofus 2.0
          • Gestion des challenges
        • Dofus Touch
      • fightCharacter
      • fightDebug
      • Entities
    • Créatures contrôlables
    • Emplacement personnalisé
  • Autres
    • API Modération
    • API Archi-Monstre
    • API Shield (AnkaBot)
    • API Portails (AnkaBot)
    • Choisir l'interface réseau
    • Déchiffrer les trajets dotrade
Propulsé par GitBook
Sur cette page
  • 🎮 Méthode
  • 📝 Arguments
  • 💎 Valeur de retour
  • Les noms des classes

Cet article vous a-t-il été utile ?

  1. AnkaBot Touch
  2. Méthodes
  3. character

breedName

Méthode retournant le nom de la classe du personnage.

🎮 Méthode

character:breedName()

📝 Arguments

Nom

Type

Description

💎 Valeur de retour

Type

Description

string

Le nom de la classe du personnage.

Les noms des classes

Nom de la classe

Féca

Osamodas

Enutrof

Sram

Xélor

Ecaflip

Eniripsa

Iop

Crâ

Sadida

Sacrieur

Pandawa

Roublard

Zobal

Steamer

PrécédentbreedSuivantfreeMode

Dernière mise à jour il y a 3 ans

Cet article vous a-t-il été utile ?