equipItem

Méthode permettant au personnage d'équiper un objet.

🎮 Méthode

inventory:equipItem(gid, position)

📝 Arguments

Nom

Type

Description

gid

int

Identifiant de l'objet à équiper.

position

int

Position où l'objet doit être équipé.

💎 Valeur de retour

Type

Valeur

Description

bool

true

L'objet a été équipé avec succès.

bool

false

L'objet n'a pas été équipé.

Tableau des positions

Emplacement

Position

Amulette

0

Arme

1

Anneau (gauche)

2

Ceinture

3

Anneau (droite)

4

Bottes

5

Chapeau

6

Cape

7

Familier

8

Trophée / Dofus 1

9

Trophée / Dofus 2

10

Trophée / Dofus 3

11

Trophée / Dofus 4

12

Trophée / Dofus 5

13

Trophée / Dofus 6

14

Bouclier

15

Monture

16

Mutation

20

Boost (Consommable)

21

Bonus 1

22

Bonus 2

23

Malus 1

24

Malus 2

25

Buff (Rôle-Play)

26

Entité suiveuse

27

Entité

28

Harnachement

29

Costume

30

Non équipé

63

Liste des identifiants des objets :

pageIdentifiants Dofus Retro

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