AnkaBot
  • Préface
  • Introduction
  • Programmation avec LUA
  • Rejoindre notre Discord
  • Abonnement
  • espace débutant
    • Téléchargement et installation
    • Première utilisation
    • Comprendre et faire un script
    • Script avec RoadCreator
    • Dofus et Lindo sur un VPS
    • Proxy
    • Conseils en or
  • Boutique des scripts
    • Accéder à la boutique
    • Sandbox
    • Informations pour les vendeurs
  • Installation
    • Construction d'un script
      • Structure de base
      • Changement de carte - Path
      • Utilisation d'une porte - Door
      • Actions
      • Paramètres
      • Exercice
      • Bot "Banque"
    • Road Creator
    • Commandes rapides
  • Types de bannissement
    • Ban création
    • Dofus 2.0
      • Bannissement par modérateur
      • Bannissement par waveban (Août 2022)
      • Bannissement par Antibot (Août 2022)
      • Bannissement par le support
      • Bannissement par Antibot (Janvier 2023)
      • Antibot chasse au trésor
    • Dofus Touch
  • AnkaBot PC
    • Identifiants Dofus PC
    • Commandes console
    • Bot marchand
    • Format des pseudos
    • Problèmes MITM
    • Limite de Kamas
    • Fonctionnement du Kolizéum
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • openMitm
        • username
        • accountTag
        • print<Type>
        • printAccountDetails
        • delay
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • reconnectSec
        • reconnectWithToken
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getReplies
        • charactersList
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • totalTime
        • scriptName
        • subScript
        • fileExists
        • joinBoss
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • isBoss
        • question
        • input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • editAlias
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • sessionExperience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • statsPoint
        • getSpellVariant
        • get<Element>Base
        • getCost<Element>
        • upgrade<Element>
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • inventoryContent
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • dropItem
        • getUID
        • getTypeId
        • getTypeName
        • getLevel
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • moveToCell
        • door
        • useById
        • saveZaap
        • aggression
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • monsterGroups
        • fight
        • forceFight
        • gather
        • closestZaap
        • closestZaapV2
        • toZaap
        • cellDistance
        • setCustomObstacles
        • resetCustomObstacles
        • setSpeedMultiplier
        • gotomap
        • Auto-pilotage
          • GetDistance
          • GetPathDistance
          • loadMove
          • loadToMapIdFrom
          • getLoadedRoad
          • moveToward
          • moveRandomToward
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItem
        • getAveragePriceItem
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • moveMounts
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • paddockItems
        • putPaddockItem
        • movePaddockItem
        • removePaddockItem
      • d2data
        • exportD2O
        • objectFromD2O
        • allObjectsFromD2O
        • text
        • exportMapData
        • mapData
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Lire un message
        • 2. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • typeOf
        • createMessage
        • sendMessage
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Touch
    • Identifiants Dofus Touch
    • Commandes console
    • Synchronisation avec Lindo
    • Connexion avec Lindo
    • Méthodes
      • global
        • thisAccountController
        • leaderAccountController
        • playAudio
        • username
        • print<Type>
        • delay
        • printPhone
        • leaveDialog
        • mail
        • isModeratorPresent
        • disconnect
        • reconnect
        • reconnectBis
        • maximumNumberFightsOfDay
        • maximumNumberGathersOfDay
        • finishScript
        • loadConfiguration
        • loadConfigurationWithoutScript
        • loadAndStart
        • restartScript
        • afterFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • resetCountGather
        • getCountGather
        • addInMemory
        • editInMemory
        • remember
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • getTeamMembersIds
        • getTeamMembersNames
        • random
        • setPrivate
        • setPrivateTeam
        • teamCheck
        • inviteTeam
        • question
        • Input
        • getCurrentDirectory
        • getAllFilesNameInDirectory
        • getCurrentScriptDirectory
        • scriptName
        • fileExists
        • editAlias
        • isBoss
        • consoleLines
        • clearConsole
        • saveConsole
      • character
        • server
        • serverName
        • isCaptchaPresent
        • name
        • id
        • level
        • kamas
        • sex
        • isBusy
        • isInFight
        • giveUpFight
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • experience
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • breed
        • breedName
        • freeMode
        • bonusPackExpiration
        • statsPoint
        • isTeamLeader
        • getBonusPack
      • exchange
        • putItem
        • getItem
        • getAllItems
        • putAllItems
        • getAllItemsExcept
        • putAllItemsExcept
        • putAllItemsExchange
        • putKamas
        • getKamas
        • storageKamas
        • storageItems
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • launchExchangeWithPlayer
        • launchExchangeWithPlayerByName
        • ready
        • leave
        • isInExchange
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • openBank
        • inventoryContent
        • items
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • useItem
        • useMultipleItem
        • equipItem
        • itemPosition
        • deleteItem
        • itemTypeId
        • getLevel
        • getUID
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • saveZaap
        • moveToCell
        • Page
        • door
        • useById
        • onMap
        • onCell
        • currentMap
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentArea
        • currentSubArea
        • getMap
        • getX
        • getY
        • neighbourId
        • moveToward
        • GetDistance
        • getArchiMonsters
        • containsArchi
        • lockedHouse
        • lockedStorage
        • countPlayers
        • isPlayerOnMap
        • players
        • getWalkableCells
        • npcInMap
        • avoidMonsters
        • avoidMonstersDistance
        • monsterGroups
        • cellDistance
        • fight
        • forceFight
        • gather
      • npc
        • npc
        • npcInMap
        • hasReply
        • getRepliesId
        • reply
        • npcBank
        • npcSale
        • npcBuy
      • sale
        • availableSpace
        • sellItem
        • buyItem
        • getPriceItemV2
        • editPrice
        • editPriceByGID
        • updateAllItems
        • itemsOnSale
        • getItemPrice
        • getItemGID
        • getItemGUID
        • getItemQuantity
        • sellToPnj
        • buyToPnj
        • sellAllItemToPnj
      • craft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
      • mount
        • myMount
        • hasMount
        • isRiding
        • toggleRiding
        • feedMount
        • setXpRatio
        • stabledMounts
        • paddockedMounts
        • newBorns
        • inventoryMounts
        • moveMount
      • quest
        • initialize
        • activeQuests
        • questActive
        • questCurrentStep
        • questDoneObjectives
        • questRemainingObjectives
        • questObjectiveDone
        • validateObjective
        • name
        • stepName
        • stepDescription
        • objectiveText
      • chat
        • sendPrivateMessage
        • sendGeneralMessage
        • sendGuildMessage
        • sendAllianceMessage
        • sendRecruitmentMessage
        • sendTradeMessage
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • 1. Accéder au Sniffer
        • 2. Lire un message
        • 3. Envoyer un message
      • developer
        • toggleMultiThreading
        • registerMessage
        • unRegisterMessage
        • isMessageRegistred
        • historicalMessage
        • suspendScriptUntil
        • suspendScriptUntilMultiplePackets
        • sendMessage
        • toObject
        • fromObject
        • deserializeObject
        • deserializeJArray
        • countJArray
        • postRequest
        • getRequest
        • postRequestThroughHTTPSProxy
        • getRequestThroughHTTPSProxy
        • postRequestThroughSocks5Proxy
        • getRequestThroughSocks5Proxy
        • postRequestThroughMyIP
        • getRequestThroughMyIP
        • isScriptPlaying
        • startScript
        • <action>GlobalMemory
  • AnkaBot Retro
    • Identifiants Dofus Retro
    • Commandes console
    • Chemin DofusRetro et MITM
    • Méthodes
      • global
        • addInMemory
        • deleteMemory
        • deleteAllMemory
        • editInMemory
        • remember
        • print<Type>
        • delay
        • afterFight
        • getCountFight
        • resetCountFight
        • getCountFight
        • loadConfiguration
        • finishScript
        • disconnect
        • reconnect
        • isModeratorPresent
        • reconnectBis
      • character
        • server
        • breed
        • name
        • sex
        • level
        • lifePoints
        • maxLifePoints
        • lifePointsP
        • energyPoints
        • maxEnergyPoints
        • experience
        • freeMode
        • kamas
      • exchange
        • getAllItems
        • getItem
        • getKamas
        • putAllItems
        • putItem
        • putKamas
        • storageKamas
        • storageItemCount
        • storageItemQuantity
        • ready
        • leaveDialog
        • launchExchangeWithPlayer
      • inventory
        • deleteItem
        • equipItem
        • itemCount
        • itemWeight
        • itemNameId
        • pods
        • podsMax
        • podsP
        • useItem
      • job
        • name
        • level
      • map
        • changeMap
        • countPlayers
        • currentCell
        • currentMapId
        • currentMap
        • door
        • moveToCell
        • onMap
        • onCell
        • saveZaap
        • isPlayerOnMap
      • npc
        • npc
        • reply
        • npcBank
        • leaveDialog
      • craft
        • moveToCraft
        • putItem
        • changeQuantityToCraft
        • ready
        • leaveDialog
    • Mode développeur
      • Utilisation
        • Lire un message
        • developer
          • registerMessage
          • historicalMessage
          • suspendScriptUntil
          • sendMessage
          • postRequest
          • getRequest
  • Mode contrôleur
    • Introduction
    • Méthodes
      • ankabotController
        • addPushBulletKey
        • assignProxyToAnAccount
        • createCharacter
        • clearCreations
        • getPassword
        • getAlias
        • registerAccount
        • deleteAccount
        • getAccount
        • accountIsRegistred
        • accountIsLoaded
        • getAliasAllRegistredAccounts
        • getUsernameAllRegistredAccounts
        • getAliasLoadedAccounts
        • getUsernameLoadedAccounts
        • getAliasNotLoadedAccounts
        • getUsernameNotLoadedAccounts
        • getLoadedAccounts
        • loadControllerAccount
        • loadAccount
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  1. Mode contrôleur
  2. Méthodes
  3. ankabotController

assignProxyToAnAccount

Méthode permettant d'assigner un proxy à un compte.

🎮 Méthode

ankabotController:assignProxyToAnAccount(username, ip, port, proxyUsername, proxyPassword, https, enabled)

📝 Arguments

Nom

Type

Description

username

string

Nom du compte.

Obligatoire

ip

string

Adresse IP du proxy.

Obligatoire

port

int

Port d'accès au proxy.

Obligatoire

proxyUsername

string

Utilisateur du proxy.

Facultatif

proxyPassword

string

Mot de passe du proxy.

Facultatif

https

bool

True = https | false = Socks5

Facultatif

false par défaut

enabled

bool

Activé ou non.

Facultatif

true par défaut

💎 Valeur de retour

Type

Description

Exemple

Proxy accessible via un username et un password :

username      = "username1"
ip            = "0.0.0.0"
port          = 8080
proxyUsername = "proxyN1"
proxyPassword = "proxyP1"

ankabotController:assignProxyToAnAccount(username, ip, port, proxyUsername, proxyPassword)

Proxy accessible sans username et sans password :

username = "username1"
ip       = "0.0.0.0"
port     = 8080

ankabotController:assignProxyToAnAccount(username, ip, port)

Désactiver le proxy :

username = "username1"
ankabotController:assignProxyToAnAccount(username, "", 0, "", "", false, false)
PrécédentaddPushBulletKeySuivantcreateCharacter

Dernière mise à jour il y a 3 ans

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