AccountController
Série de méthodes permettant de contrôler un compte chargé.
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Dans toute la suite, account représente une entité de type AccountController que vous pouvez récupérer par l'une des méthodes :
ankabotController:getAccount()
ankabotController:getLoadedAccounts()
ankabotController:loadAccount()
ankabotController:loadTeamAccount()
Pour simplifier la compréhension des choses, account va représenter un compte chargé.
En plus des méthode dédiées à l'entité AccountController, vous pouvez utiliser l'intégralité des méthodes AnkaBot PC :
On suppose qu'un compte username1 est déjà connecté en jeu, et on veut donner l'ordre de changer la carte vers la droite grâce à l'instruction map:changeMap("right") :
Compte totalement connecté: le personnage a rejoint le serveur de jeu et présent sur une carte.
Compte connecté: connecté.