AccountController

Série de méthodes permettant de contrôler un compte chargé.

Dans toute la suite, account représente une entité de type AccountController que vous pouvez récupérer par l'une des méthodes :

  • ankabotController:getAccount()

  • ankabotController:getLoadedAccounts()

  • ankabotController:loadAccount()

  • ankabotController:loadTeamAccount()

Pour simplifier la compréhension des choses, account va représenter un compte chargé.

En plus des méthode dédiées à l'entité AccountController, vous pouvez utiliser l'intégralité des méthodes AnkaBot PC :

MéthodesMode développeur

Exemple

On suppose qu'un compte username1 est déjà connecté en jeu, et on veut donner l'ordre de changer la carte vers la droite grâce à l'instruction map:changeMap("right") :

account1 = ankabotController:getAccount("username1")
account1.map:changeMap("right")

Terminologies

  • Compte totalement connecté: le personnage a rejoint le serveur de jeu et présent sur une carte.

  • Compte connecté: connecté.

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