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# inventoryContent

Méthode permettant de récupérer le contenu complet de l'inventaire.

### 🎮 Méthode

```css
inventory:inventoryContent()
```

### 📝 Arguments

| Nom | Type | Description |
| --- | ---- | ----------- |

### 💎 Valeur de retour

| Type         | Description                                                  |
| ------------ | ------------------------------------------------------------ |
| {ObjectItem} | Liste de tous les **ObjectItem** présents dans l'inventaire. |

### Exemple d'utilisation

L'exemple ci-dessous affiche les informations relatives à chaque object présent dans l'inventaire.

```lua
local iContent = inventory:inventoryContent()
for _, item in ipairs(iContent) do
	global:printSuccess("GID : "..item.objectGID)
	global:printSuccess("UID : "..item.objectUID)
	global:printSuccess("Position : "..item.position)
	global:printSuccess("Quantity : "..item.quantity)
	global:printSuccess("Nombre des effets : "..#item.effects)
	global:printMessage("------------------------------------")
end
```

### Liste des identifiants des objets :

{% content-ref url="/pages/-M\_JOqGKKd7XM7nR3XCN" %}
[Identifiants Dofus Touch](/ankabot-touch/identifiants-dofus-touch.md)
{% endcontent-ref %}
